"Mengetahui Pembelajaran Disrupsi Inovasi Melalui iOT Augmented Reality dan Bentuk-bentuk Pembelajaran Digital"
ASSALAMUALAIKUM WARAHMATULAHI WABARAKATUH
Halo sobat ketemu lagi di blog saya, nah kali ini saya akan membahas tentang disruptive Innovation in Education, nah sobat semua sudah pada tahu kan apa itu disruptive Innovation in Education? disini kita akan membahas.....

Disrupsi Teknologi Digital dalam Pendidikan
Selain itu, ada beberapa bentuk pembelajaran digital yang digunakan, yaitu:
1. Pembelajaran Digital : salah satu metode pembelajaran online antara siswa dan guru dapat berkomunikasi tanpa harus bertatap muka karena lebih praktis dan fleksibel, dapat melakukan pendekatan yang lebih tepat, mendapatkan pengalaman belajar yang menyenangkan dimana sistem ini menggunakan seperti audio , foto, dan video, bisa bersifat pribadi atau diskusi untuk berinteraksi sebagaimana mestinya di kelas. maka prosesnya lebih mudah karena siswa dapat menyimpan materi dalam bentuk digital dan dapat mempelajarinya di kemudian hari. Nah, sistem ini juga menjadi salah satu alternatif di masa pandemi covid-19.
2. Pembelajaran Berbasis Game: bermain dan belajar dapat terjadi bila kelas menggunakan permainan sebagai media pembelajaran. Biasanya teknologi permainan dapat membuat pembelajaran yang sulit menjadi lebih menarik dan interaktif. Kemajuan teknologi semakin banyak dimanfaatkan untuk meningkatkan permainan edukatif karena permainan dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dalam kehidupan nyata.
3. Augmented Reality : sebagai sebuah teknologi yang mampu menggabungkan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan yang nyata kemudian memunculkannya atau memproyeksikannya secara real time. dalam hal ini mampu membawa peserta didik terkesan dengan membawa benda dua atau tiga dimensi ke dunia nyata seolah olah benda tersebut hidup.
4. Video dan animasi digital : Pembelajaran berbasis video merupakan salah satu contoh metode pembelajaran yang efektif dan menjadi trend dalam e-learning. Pembelajaran ini sangat bermanfaat karena siswa dapat membuat sesuatu yang lebih menarik dari sekedar teks.
Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa solusi metode pembelajaran yang tepat saat ini mempunyai potensi yang besar dalam meningkatkan efektifitas dan hasil akhir proses pembelajaran, serta meningkatkan kemampuan dan generasi baru yang melekat pada teknologi digital.
Sekian pembahasannya, semoga apa yang saya tulis di blog ini bermanfaat bagi teman-teman semua....
Terima kasih......sampai jumpa!
Ulasan
Catat Ulasan